Descubre uno de los mejores juegos de estrategia basado en el Ajedrez, jamás creado.

Mosaiki

El nuevo desafío intelectual para los que nos gusta el Ajedrez.

Un tablero que cambia en cada partida Piezas que se transforman Variantes que se multiplican en cada movimiento
Descubre la leyenda ↓
La leyenda de los cinco pueblos nómadas de las tierras raras

Cinco pueblos. Cinco anillos.
Cinco poderes.

Cada pueblo custodiaba un anillo heredado: un anillo, una habilidad. Cuando la sombra se alzó en el horizonte, les encerró y quedaron atrapados. Siempre habían sido pueblos nómadas pero ahora estaban confinados esperando la muerte. Pasaron muchos años de luchas internas por el poder, hasta que Fers, la Dama del Pueblo del Anillo Amarillo, dijo en el Senado: Pueblos de los anillos, la sombra nos quiere divididos y enfrentados. Unidos seremos más fuertes y más libres. Esa frase fue el detonante. Al atardecer de ese mismo día los cinco consejos eligieron a un guerrero de cada pueblo… por fin habían entendido que solo uniendo sus anillos conseguirían la victoria. Cinco pueblos, cinco anillos, cinco dedos … todo el poder ahora en la mano de solo cinco guerreros.

El Anillo Verde del Bosque

En los confines de un bosque ancestral, un pueblo custodiaba el Anillo Verde. Quien lo llevara en su dedo obtendría el don de saltar por encima de cualquier obstáculo, viendo el mundo desde ángulos que nadie más imaginaba.

El Anillo Azul del Mar

En las costas del norte, donde las olas rompían contra el granito, otro pueblo guardaba el Anillo Azul. El anillo otorgaba la firmeza inquebrantable de las mareas: el poder de avanzar en línea recta hacia los cuatro puntos cardinales, directas e implacables.

El Anillo Rojo de la Montaña

En las alturas escarpadas, un tercer pueblo protegía el Anillo Rojo. El anillo otorgaba el poder de trazar diagonales invisibles, que partían en dos cualquier camino, conectando lo que parecía imposible de unir.

El Anillo Amarillo del Sol

En los desiertos dorados del sur, un pueblo forjó el Anillo Amarillo. Irradiaba su luz en todas direcciones. Quien lo portara obtendría el poder absoluto del movimiento total.

El Anillo de Madera de la Tierra

Y en el centro de todo, el humilde pueblo de la tierra custodiaba el Anillo de Madera natural. No otorgaba grandes desplazamientos, sino el don de estar presente, dominaban la seguridad de caminar con paso firme en cualquier dirección. Son los ancestros, son el origen.

La Comunidad de la Mano

"Una mano y un anillo en cada dedo. Cuando la sombra llegó al campo de batalla, los cinco pueblos no solo unieron sus ejércitos, sino sus anillos."

Por separado, cada guerrero solo podía llevar un anillo y moverse de una única forma. Pero al forjar la alianza, entrelazaron sus poderes. Los campeones de la nueva comunidad pudieron llevar los cinco anillos en su mano: uno en cada dedo.

Con el Anillo Verde en el índice, saltaban como el bosque. Con el Azul en el corazón, avanzaban como el mar. Con el Rojo, el Amarillo y el de Madera completando la mano, dominaban todos los movimientos. Mosaiki es el legado de las habilidades de esos cinco guerreros. Cada anillo en el tablero es una de esas habilidades y cada pieza puede heredar su poder.

Guía rápida del Mosaiki

¿Cómo se juega?

Cuatro fases separan la mesa vacía de la primera jugada. Un ritual breve que va definir cada reto, cada partida: mezclar, repartir, revelar y desplegar.

01 Mezcla
02 Reparto
03 Revelación
04 Despliegue

El Concepto

Mosaiki es un juego de estrategia para dos jugadores basado en la lógica del ajedrez. La gran diferencia es que las piezas pueden cambiar su identidad según el anillo sobre el que se encuentren.

El Objetivo

El objetivo final es dar Jaque Mate al Líder contrario. Cada jugador tiene una pieza especial marcada. Debes proteger al tuyo mientras planeas cómo vencer a tu rival.

1

La Mezcla (Estilo Dominó)

Coloca todos los anillos boca abajo sobre la mesa. Mézclalos bien con las manos, moviéndolos como si fueran fichas de dominó para mezclar los anillos

2

El Reparto y Construcción

Todos los anillos son de madera, pero cada jugador tiene su marca: la mitad lleva una línea negra y la otra mitad, una línea blanca. Cada jugador coge sus doce anillos, no les da la vuelta todavía, los coloca formando un tablero de 4 columnas por 3 filas (24 anillos). Después los jugadores juntan sus tableros formando un tablero de 6 filas y 4 columnas.

3

La Revelación

Una vez montado el tablero, ambos jugadores van dando la vuelta a sus anillos simultáneamente. ¡El tablero se descubre! Cada mitad del tablero (12 anillos) tiene exactamente 1 anillo de cada color (verde, rojo, amarillo, azul) y 8 anillos de madera, todos han sido distribuidos al azar.

4

El Despliegue de Piezas

Cada jugador coloca sus 6 piezas exclusivamente en los anillos que no tienen ningún color, bueno son de color de madera. Las piezas se irán colocando dentro de los anillos de color madera empezando por la fila más cercana a cada jugador, luego en los de la segunda fila y así sucesivamente hasta colocar las seis piezas, sin que haya anillos de madera sin piezas en la fila anterior, más cercana a cada jugador. Ninguna pieza estará en un anillo de color.

La personalidad de la pieza

Al empezar la partida, todas las piezas están sobre anillos de madera sin color: se mueven como el rey del ajedrez, una casilla en cualquier dirección. Pero en cuanto una pieza llega a un anillo de color, ese color se convierte en su personalidad: mientras esté en ese anillo, se moverá como la pieza de ajedrez que define ese color. Y al cambiar de anillo… cambiará de personalidad.

Así empiezan todas

Madera · Rey

Una casilla en cualquier dirección. El paso prudente con el que toda pieza arranca la partida.

Verde · Caballo

Salta en L y es el único capaz de saltar por encima de otras piezas.

Azul · Torre

Avanza en líneas rectas: horizontales y verticales, sin límite de casillas.

Rojo · Alfil

Traza diagonales sin fin, siempre fiel al color de su anillo.

Amarillo · Dama

Lo puede todo: líneas rectas y diagonales. Una o más casillas. La personalidad más poderosa del tablero.

El color del anillo es el alma de la pieza: cambia de anillo y cambiará de personalidad. Vuelve a la madera… y volverá a ser rey.

Diferencias con el Ajedrez Clásico

Para agilizar el juego y centrarlo en la estrategia de los colores, en Mosaiki NO existen los siguientes movimientos especiales: no hay Enroque, no hay Captura al Paso (En Passant) y no hay Coronación de piezas al llegar al final del tablero.

Pruébalo antes de tener un Mosaiki de madera en tu casa

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Regalos que crean tradición

El regalo que sí sorprende

Miles de personas ya han regalado Mosaiki a alguien que "lo tiene todo". Esto es lo que nos cuentan después.

★★★★★

Se lo regalé a mi marido por nuestro aniversario, porque le encanta el ajedrez. Ahora cada vez que viene alguien a casa que le gusta el Ajedrez le reta a jugar unas partidas de Mosaiki. Lo hace porque le encanta ver la cara que ponen cuando conocen el Misaiki. Ha sido, sin exagerar, uno de los mejores regalos que le he hecho nunca.

Marta G.Madrid
Regalo verificado
★★★★★

Se lo compré a un amigo que presume de no perder nunca al ajedrez. Al abrirlo puso cara de "otro juego de Ajedrez"… y a los diez minutos estaba enganchadísimo, explicándome que habría que hacer para ganar siempre al Mosaiki. No le había visto asi en años.

Carlos R.Bilbao
Regalo verificado
★★★★★

Lo regalé en el cumpleaños de mi mejor amigo, que es mi club de Ajedrez. Me daba miedo equivocarme con algo tan "serio". Fue un acierto absoluto: ya no es el único del Club que tiene un Mosaiki en su casa todos tenemos uno y algunos tienen dos, para jugar en cuatro tableros.

Andrés P.Sevilla
Regalo verificado
Validación científica

Un gimnasio para tu cerebro

Mosaiki es un sistema de entrenamiento neurocognitivo orientado a potenciar la neuroplasticidad funcional y la flexibilidad cognitiva mediante el reclutamiento intensivo de las funciones ejecutivas superiores. Al operar sobre una topología espacial no convencional, fuerza la integración del pensamiento sistémico y la planificación no lineal, reestructurando de forma concurrente la totalidad del mapa de decisiones con cada movimiento.
01

Paradigma de entrenamiento neurocognitivo

Lo que antes llamábamos "agilidad mental", con nombre y apellido: atención, memoria y velocidad de procesamiento entrenadas juntas, partida tras partida.

02

Neuroplasticidad funcional

El cerebro adapta sus redes neuronales ante cada estímulo nuevo. Y un tablero que nunca se repite es exactamente eso: un estímulo nuevo en cada partida.

03

Funciones ejecutivas superiores

Planificar, frenar impulsos y cambiar de plan a tiempo: las habilidades dirigidas a metas que cada jugada de Mosaiki pone a trabajar.

04

Procesamiento visoespacial radial

Aquí no solo se ven filas y columnas: también se calculan oportunidades . Tu mapa mental deja de ser cartesiano y se vuelve radial.

05

Anticipación estocástica

Con un tablero que cambia, calcular probabilidades y ramificaciones deja de ser opcional: entrenas la decisión, quizás con más incertidumbre.

06

Reestructuración concurrente

Mover una sola pieza altera al instante todo el equilibrio del tablero: planificación no lineal en estado puro.

Mosaiki se apoya en la literatura científica sobre ajedrez y cognición —atención, memoria de trabajo y procesamiento visoespacial—. Como todo entrenamiento, los beneficios crecen con la práctica regular.

Mosaiki · Edición Artesanal

  • 24 anillos de pino reciclado torneados a mano (5 colores)
  • 12 piezas de madera + 2 Líderes marcados
  • Tablero configurable 4×6: millones de tableros diferentes
  • Caja y reglas.
39 €49 €Edición de lanzamiento
Unidades
39,00 €Ahorras 10,00 €
Serie artesanal limitada: 300 unidades por tanda de producción.

Pago seguro procesado por Stripe · Sin cuentas ni registros · Devolución 30 días

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Garantía 2 años
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Antes de decidir

Las dudas de siempre, respondidas

¿Necesito saber ajedrez para jugar?
No. Los anillos enseñan cómo se mueve cada pieza: si sabes ajedrez, volarás desde el primer minuto; si no, aprenderás los movimientos jugando una sola partida, sin estudiar nada.
¿Cuánto dura una partida?
Entre 15 y 25 minutos. Con el modo Blitz y temporizador, unas partidas tensas de 10 minutos: perfectas para la sobremesa o para una ronda rápida entre torneo y torneo.
¿Para qué edad es?
A partir de 8 años. Las reglas caben en una cara y el tablero aleatorio iguala a niños y adultos: nadie puede apoyarse en la memoria, todos tienen que pensar.
¿Qué incluye la caja?
24 anillos de pino reciclado torneados a mano, 12 piezas de madera con 2 Líderes marcados, bolsa de algodón y el reglamento ilustrado con la leyenda de los cinco pueblos.
¿Cómo pago y cuándo llega?
Pago con tarjeta procesado por Stripe (VISA, Mastercard, Amex, Apple Pay, Google Pay), sin crear cuentas. El pedido sale del taller el mismo día y llega en 48-72 h. Si no os convence, devolución gratuita en 30 días.

Cada Mosaiki se fabrica a mano en España por personas en riesgo de exclusión social. Tu compra no solo regala un juego: crea un puesto de trabajo digno.

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